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Monstrum 2: State Of Play

Ehilà!


Il 28 gennaio 2021 è stata rilasciata la versione in Early Access di Monstrum 2 su Steam. Eravamo elettrizzati dall'idea di condividere questo nuovo progetto con tutti voi! Ora che è arrivato ottobre, condivideremo un aggiornamento con moltissimi contenuti nuovi. Negli ultimi otto mesi, siamo cresciuti esponenzialmente. Pertanto, abbiamo pensato che fosse una buona idea parlarvi di ciò che sta succedendo.



Quando M2 è uscito, abbiamo liberato 3 mostri all'interno dello Sparrow Lock. Il Bruto, il Bhagra e il Malacosmo. Tutti questi mostri hanno subito enormi modifiche dalla pubblicazione, che sia il ruggito del Bruto o il teletrasporto del Malacosmo. I nostri mostri sono in continua evoluzione!



Se è da tempo che non salite a bordo dello Sparrow Lock, potreste notare alcune differenze. Ora c'è una sola fortezza marina da cui i prigionieri cercano disperatamente di uscire. Cambiando un singolo sistema di superblocco, il gioco diventa sempre più serrato e dovrete essere più furtivi che mai.


Abbiamo anche aggiunto una nuova fortezza marina, la Caserma! Nella storia del gioco, la Hongsha Miller, la losca società che controlla la struttura Sparrow Lock, ha ingaggiato un gruppo di mercenari con l'incarico di trattenere sia i prigionieri che i mostri e di tenerli sotto controllo. I soldati si sono spostati in una parte più vecchia della fortezza marina, trasformando l'area in una piccola base militare dotata di sala operativa, armeria, mensa e alloggi.



Dopo la prima pubblicazione non c'era la possibilità di giocare insieme agli amici di Steam. Questa è stato una delle prime modifiche principali che ha subito il gioco. Ora potrete entrare in una lobby comune o personalizzata insieme ai vostri amici!



Le possibilità per personalizzare il vostro personaggio sono sempre di più. Che sia il rosa Bhagra, il terrificante Malacosmo color corallo o la migliore imitazione che si possa fare di una mantide psicotica! Arriveranno presto anche delle nuove skin.



Abbiamo anche introdotto un sistema di progressione e di aumento di livello, incluso un pass stagionale. Siamo ancora nel pieno della prima stagione, con la seconda in arrivo a ottobre. Continuate a giocare per ottenere sempre più skin, accessori e banner per Monstrum 2.


Inoltre, sempre in arrivo a ottobre, verrà pubblicato un gigantesco aggiornamento! Includerà un nuovo sistema di tracciamento, modifiche al sistema di escape room e al bilanciamento e la risoluzione di molti bug.


Non abbiamo solo ampliato il gioco, ma anche il nostro team. Negli ultimi otto mesi, abbiamo introdotti 9 nuovi membri nel nostro straordinario team! Hanno lavorato davvero duramente per rendere Monstrum 2 il più incredibile possibile. Si tratta di:


Ryan Scott, Capo reparto audio 🔊

Jo Raithby, Animatore 3D 🕺

Eleonora Dragoni, Level designer 📋

Rob "Chip" Hughes, Level designer ✏️

Rory Mclean, Programmatore gameplay 🕹️

Jimmy Lin, Product manager 👷

Emelie Edholm, Produttore associato 📢

Naomi Ellett, Controllo qualità 🐞

Romina Aileru, Controllo qualità 🐞


Siamo onorati di avere la community che abbiamo. Dagli Alpha Tester ai nostri giocatori su Discord, fino a tutti i fan là fuori: tutte le persone coinvolte sono incredibilmente grate del supporto che abbiamo ricevuto. Grazie infinite per tutto il sostegno che ci avete dato.


Buona caccia!

Team Junkfish